viernes, 19 de septiembre de 2014

Disgaea 4 - A Promise Revisited (PSVita)

Hoy me toca hablar de una saga a la que quiero mucho, aunque la tenga un poco abandonada últimamente. Disgaea siempre ha sido uno de esos juegos que me han hecho tilín (desde verlo en la sección japonesa de la revista oficial de PlayStation).



En este caso, Disgaea 4 : A Promise Revisited es un port del Disgaea 4 original lanzado en PS3, incluyendo todos los DLCs de esta y contenido exlusivo para Vita.

La historia nos cuenta los periplos de Valvatorez, un vampiro renegado a usar sus poderes y beber sangre por cosas del pasado, y obsesionado con las sardinas, principal sustento para su salud. Junto al inseparable Fenrich, y los hilarantes personajes que iremos conociendo a lo largo del juego (hola de nuevo, Axel), se nos irá narrando una historia de lo mas absurda, con la premisa inicial de salvar a los prinnys de ser asesinados por falta de espacio en el mundo.

D4 y su gran elenco de personajes. ¡DESCO! 


Si venís de Disgaea 3 o alguno anterior, el juego tiene una mejora gráfica importante. El cambio de los sprites a ser casi dibujados...es genial (también os dejan elegir si los quereis mas pixelados, como en los otros juegos). Si venís de jugar D4, el juego es exactamente igual, pero me atrevería a decir que luce bastante mejor (todo gracias al pantallote de Vita, que eso hace mucho).

El cambio de D3 a D4 se nota mucho.

Las mejoras de este título son bastantes, y los motivos para comprarlo aun si tienes la versión de PS3 igual. La verdad, los chicos de NIS son muy listos. Hacen un juego ENORME, con mucho contenido de lanzamiento. Luego lo cargan a DLC's con cameos de sus otros juegos y nuevas situaciones. Y a los 2 años, salen con una versión portatil que incluye todo ese DLC y... ¡mas contenido nuevo aun! Por culpa de esto, casi siempre acabo comprando la versión original y la de Vita, ya que compro todo el DLC, mucho mas barato, y sin estar comprando DLCs.



¿Recomiendo la compra de Disgaea 4 : A Promise Revisited?
La respuesta es un SI rotundo. Tanto si eres nuevo en la saga, como si eres forofo de Disgaea. Lo vais a disfrutar muchísimo. Es un título redondo, divertido, hilarante, con una música preciosa, y unos personajes mucho mas que memorables. Es lo que tiene Disgaea , si te gusta, mas de un personaje acabará en tu corazón.



Spoiler : Victoria, no voy a ir de Etna.

miércoles, 27 de agosto de 2014

¿Porqué tanto empeño en traer Oreshika: Tainted Bloodlines en físico?

Hace justo una semana, comencé a dar la brasa por toda la red con la campaña que inició Akihiko_Senpai de traer Oreshika: Tainted Bloodlines de PSVita a Europa/América en formato físico. ¿Porqué? Por muchos motivos.

Banner utilizado en la recogida de firmas.


Oreshika : Tainted Bloodlines (originalmente conocido como "Ore no shikabane wo koete yuke 2") es un JRPG muy curioso, un soplo de aire fresco en un genero tan clásico como este.

La historia nos introduce en la vida de una familia que ha sido maldita, su esperanza de vida ha sido reducida a 2 años y no pueden concebir hijos con otros seres humanos. Por suerte, lo segundo se puede remediar, ya que pueden lograr descendientes uniéndose con dioses, aunque sus hijos seguirán teniendo 2 años de vida como máximo.

Nueko en plena batalla.


Jugando con la premisa de que tu clan va a desaparecer, hay que ir avanzando por los diferentes escenarios del juego, venciendo enemigos (de forma similar a cualquier JRPG) y subiendo de nivel tus familiares, con la limitación del tiempo, que siempre corre en contra tuya. La gracia de todo esto (o pena, para muchos), es que nunca estarás con un mismo personaje (salvo Nueko, una diosa que tiene gran importancia en el juego), pero ese personaje servirá para mejorar al siguiente descendiente. Al tener un hijo, las estadísticas base de el nuevo familiar serán superiores, con lo que poco a poco se irá fortalenciendo a lo largo de su corta vida (y volviéndose mas débiles cuando se hagan mayores).



La mecánica de juego, así a bote pronto, puede parecer algo sencilla, pero hay mil cosas que uno tiene que tener en cuenta en cuanto a la descendencia (y que no entiendo muy bien por estar el juego en japonés).

La idea de todo esto, es que generaciones y generaciones de tu familia, se dediquen a intentar vencer al enemigo principal de la historia (un marionetista) por tal de conseguir deshacer la maldición de su linaje.
Como veis, no estamos tratando con un JRPG convencional, si no con algo un poco mas nuevo, fresco, diferente.

Artísticamente, el juego es precioso. Ambientado en la epoca de los samurais (y un poco en el folklore ficticio de Onis y demonios de japón), el juego cuenta con un ya mas que conocido cel shading, con un toque de acuarela (algo parecido a lo visto en Okami, pero con un estilo propio), y unos personajes la mar de carismáticos (como Kitsuto, el "villano" de la primera entrega de la saga, que también aparecerá en esta).

Aquí tenemos al genial Kitsuto.


Vale, tenemos un JRPG original, first party, que llega al Oeste. EN DIGITAL. No tiene sentido, no. Sacar un JRPG (que ya es un mercado pequeño) en formato digital (y encima localizarlo a los 5 idiomas principales) es un suicidio comercial para Sony (y mas con la nula publicidad), sobretodo porque por lo general, los amantes de los JRPG/RPG son muy de la vieja escuela y les encanta tener todo con sus cajitas y tal (aunque conozco a mas de uno que no, todo sea dicho)).

Elección de clase para el personaje.


Sony, hacedlo bien. Tenéis pocos títulos en PSVita propios. Ya hicisteis mal, a mi parecer, en sacar Soul Sacrifice Delta en digital solo (para luego sacarlo en Asia en castellano también, tiene guasa la cosa), y lo hicisteis bien sacando finalmente en físico Freedom Wars. No os dejeis este precioso título en el tintero de lo digital. Mas de uno directamente lo descartará (contando de que muchísima gente solo tiene tarjetas de 4GB, para lo justo, una conexión a Internet pésima, porque esto no es Japón, y odian el digital). Tampoco costaría tanto sacar una tirada limitada ni aunque fuese. Hasta MonkeyPawGames hace eso con juegos mas de nicho que este (y solo en América, ojo, ya ni hablo de Europa) como las dos versiones de Class of Heroes 2 para PSP y PS3 (y hablamos de tiradas de...¿2000 copias? para todo el mundo).

¡Lo queremos en físico!


A ver si entre todos conseguimos que Sony se lo replanteé. Hay formas y formas de dejar contento a los clientes (y no perder dinero por el camino).

Recordad, firmad la petición en el link que hay a continuación (solo se tarda 20 segundos) y compartidla con vuestros amigos, y que estos la compartan con mas gente. En una semana hemos logrado llegar a algo mas de 400 firmas. https://www.change.org/p/sony-computer-entertainment-bring-the-retail-version-of-oreshika-tainted-bloodlines-to-the-west

Entre todos, el número puede ser mayor.


Muchas gracias por leerme, y si tenéis cualquier duda con el juego o estáis interesados, preguntad por aquí, estaré encantado de concretar mas cosas de el.

miércoles, 20 de agosto de 2014

Oreshika : Tainted Bloodlines en formato físico en America/Europa (Petición)

Después de un tiempo sin publicar nada (y con algunas impresiones de Neptunia Re:birth 1 y otros en camino), aparezco para pedir un poco de ayuda, e intentar tirar adelante esta petición.



A principios de año, Sony dijo que traería en 2014 3 juegos insignia a Europa/América, Soul Sacrifice Delta, Freedom Wars, y Oreshika : Tainted Bloodlines.

Soul Sacrifice se quedó en digital, con publicidad nula, una estrategia sin mucho sentido por parte de Sony. Pero cuando anunciaron que los otros dos títulos también llegarían en digital solo, los fans se enfurecieron, sobretodo con el mas que esperado Freedom Wars.

Pero entonces, Cesar Cardoso abrió una recogida de firmas en la conocida plataforma change.org, pidiendo que sacaran Freedom Wars en físico. Con la colaboración de la gente, y algunos medios, parece que finalmente Sony Europa les tomó en consideración, y el título, finalmente saldrá en formato físico. (¡HURRA!)

Pues , solo queda Oreshika por intentar que salga en físico, cosa que le iría bien. Para una vez que nos traen un JRPG y lo traducen en los 5 idiomas principales (y encima este, que le tengo especial aprecio a la saga), nos lo quieren traer solo en digital.

Después de esto, Akihiko_Senpai (usuario de elotrolado.net) inició una petición en change.org para lograr lo mismo que con Freedom Wars, pero por la falta de publicidad de esta y la desinformación sobre el juego,no ha prosperado mucho. Cuando me enteré sobre la recogida de firmas, lo primero que hice fue firmar y compartirla con todos mis conocidos interesados. Pero ahora, hay que intentarlo a una escala un poco mas grande. Así que he abierto una chapucera página en Facebook (en un "genial" inglés) para intentar darle un poco de bombo al asunto. A ver si entre unos y otros, podemos lograr que Sony Europa/América nos escuche.

La página en cuestión es esta : Petición para traer Oreshika : Tainted Bloodlines a Europa/América . Lo suyo sería que le dierais a Me Gusta a la página, firmarais la petición de Change.org, y la compartieseis con gente interesada. Me sabe realmente mal hacer algo de spam, cosa que ni hago para promocionar mi blog, pero realmente, deseo que llegue este juego a Europa/América en físico, y que PSVita tenga un poco mas de vidilla.

A ver si entre todos, podemos lograrlo.

¡Muchas gracias a todos!

viernes, 18 de julio de 2014

Battle Princess of Arcadia (PS3)


De mano de NIS America, os presento Battle Princess of Arcadias, un juego de acción lateral con toques de RPG por el cual me interesé cuando salió hace 1 año en Japón.

La premisa del título es simple, controlamos a Lady Plume (y toda la guardia del castillo, junto a otros personajes), la princesa protectora del reino. Las cosas se comenzarán a torcer, y nos veremos en la obligación de ir ayudando al hermano de Plume (que es el Rey, convertido en pato, todo sea dicho) a hacer llegar la paz a todo el continente.

viernes, 4 de julio de 2014

Monster Monpiece (PS Vita)

Por todos es conocido Monster Monpiece. Sea porque es un juego donde se tiene que manosear a las chiquillas para hacerlas subir de nivel, o por la censura que ha sufrido en occidente. Pero yo estoy aquí para hablar de sus virtudes y de lo bueno que tiene, así que, manos a la obra.



Idea Factory nos ofrece un curioso juego de cartas (disfrazado en sus ya insinuantes diseños que hemos podido ver en otros títulos) que a priori parece muy simple (como muchos de los títulos que la compañía suele ofrecernos, de mi agrado, pero que suelen fallar en alguna cosa). Nada mas lejos de la realidad. Monpiece tiene un mas que interesante sistema de juego basado en cartas, eso si, nada parecido a Magic/Yu-Gi-Oh ni ninguna franquicia similar.

miércoles, 4 de junio de 2014

Hyperdimension Neptunia Producing Perfection (PS Vita)

Creo que la saga Hyperdimension Neptunia ya es de sobras conocida por el sector amante de los JRPG (y por el bombo que se le dio con que era un juego muy sexualizado, algo como lo ocurrido con Senran Kagura en occidente), así que tampoco tengo mucho que contar, un mundo en el que reinan 4 diosas (las cuales representan a una de las consolas mayores de las compañias que reinan en cuestión, PS, XBOX y Wii, y el personaje original del juego, Neptune) y tienen que mantener el orden en el mundo. Bastante fanservice, mucha broma, y grindeo. Vamos, a lo que nos tiene acostumbrados Idea Factory con sus sagas normalmente.



Pero en este caso, partimos de un concepto totalmente distinto. Ni RPG ni nada. ¿Salvar al mundo? Si. Pero de un mal mayor algo distinto al que estamos acostumbrados.

martes, 20 de mayo de 2014

Bound by Flame (PS3/360/PC/PS4)

Hoy me voy a salir un poco de la temática habitual. Normalmente suelo hablar de JRPG's y cosas mas japonesas. Pero por una vez, hablaré un poco de un WRPG que me ha parecido mínimamente interesante. Hablo de Bound by Flame, desarrollado por Spiders y traido aquí por BadLand Games.



Nosotros, somos un miembro de los Espadas Libres, una especie de mercenarios que son contratados por un conjunto de sabios que buscan una manera de hacer frente a la amenaza que se cierne sobre el mundo, amenaza provocada por los Siete Señores del Hielo. Mientras los sabios intentan invocar un espiritu para conseguir poder, el experimento sale mal y un espíritu maligno posee al protagonista, otorgándole habilidades especiales, pero a la vez, provocando otros problemas, ya que tomará posesión de el mas de una vez y acabaremos en algún que otro aprieto.

Dragon Quest IX - ¿Como no he jugado antes?

Dragon Quest es una saga muy querida en Japón, y "poco" conocida en España. El primer título que recibimos fué la octava entrega, conocida aquí como "El periplo del rey maldito", y es de las mas queridas por aquí.



He jugado varios DQ durante mi vida (y nunca acabado ninguno, por motivos tecnológicos), pero nunca había probado Dragon Quest IX. El año pasado estuvo de oferta por 15€, y aproveché y lo compré junto a Metal Gear Solid 3 para 3DS, que también estaba de oferta (y que espero acabar pronto, ya que me gustó mucho lo que jugué). Pero hasta que no me acordé que cerraban el online de DS y Wii (cierra hoy), no me dio por jugarlo (tiene muchísimo contenido adicional, y para conseguir ese contenido, tienes que llegar a cierta parte de la historia). Así que con la escusa de el contenido extra, me puse a avanzar.

...

Y ahora estoy enganchadísimo. Hasta he dejado de lado Etrian Odyssey Untold (con lo enganchado que estaba, cachis). ¿Como no había podido jugar antes a esto? Ah, si, porque cuando salió aquí, ya no tenía DS.

No entiendo porqué tiene tantos detractores, sobretodo el tema "es que los personajes no tienen personalidad, ya que te los creas tu". Pues como casi en muchos Dragon Quest, que tienen poca personalidad o nula. Si la historia, aunque pueda ser interesante, es lo de menos. Es una escusa para avanzar y seguir jugando. Es un juego redondo, con cantidad de trabajos, misiones secundarias interesantes, y el sistema de habilidades está MUY bien planteado. Y por lo que veo, una vez te has pasado el juego, viene la parte mas interesante, ya que puedes enfrentarte a enemigos de anteriores DQ.

Si, simplemente me escapaba un momento del vicio para poder escribir esto, e intentar que alguna persona lo juegue, si es que no lo ha hecho ya antes. Cuando lo llegue a completar, puede que escriba otra entrada. Pero con las 20 horas que he jugado ya, y con lo que he expuesto aquí, creo que no hace falta decir mucho mas.

Bueno, si. Acumular tensión sigue estando bastante roto, aunque no sea tan fácil como en Dragon Quest VIII.

domingo, 18 de mayo de 2014

32 Salón Internacional de Cómic de Barcelona - Opinión

Desde el 15 al 18 de Mayo de 2014, ha sido celebrado el mas que conocido Salón Internacional del Cómic de Barcelona, en su edición nº 32.



Tuve la oportunidad de ir a hacer una visita ayer, sábado 17, para ver que tal estaba el panorama (y de paso, reunirme con unos cuantos amigos, que al fin y al cabo, es la gracia que tienen estos eventos).
Con un recinto mucho mas amplio que el del año anterior (esta vez se usó el de la última edición del Salón del Manga, en Plaza España), este evento disponía de una zona dedicada a stands comerciales (desde las mas conocidas como FNAC, El Corte Inglés...) a los típicos stands de tiendas mas modestas, que se dedicaban a vender merchandising de todo tipo (desde las mas que trilladas herramientas de Minecraft, a camisetas, y también figuras sobre series anime).

Si, había cosas que visitar en el evento, pero en si, se sentía algo vacío en cuanto a actividades. No se si ha sido por ir un sábado (que creo yo, que es el día que tendría que ser el mas fuerte en ese sentido), pero quitando alguna charla que hubo, no había mucho mas que hacer.

En una parte alejada del recinto disponías de una zona habilitada a los videojuegos, pero... aquí veo varias pegas. Como 8 3DS disponibles (con los típicos juegos de Nintendo) y dos WiiU, una con Super Mario 3D World y otra con Mario Kart 8 (juegazo). No es solo que fueran pocas consolas, si no que... era un evento dedicado al cómic. ¿Porqué no habían consolas con los nuevos juegos basados en estas licencias? Como uno de los Batman, o lo nuevo de Spiderman. Eso es lo que no entiendo. Pero eso es mas cosa mía que nada.

Por lo general, un evento con bastante material interesante si estás interesado en el mundillo del cómic, pero al que le han faltado mas actividades para que fuera algo mas ameno. Y no me acaba de gustar el recinto, lo veo demasiado oscuro, nunca me ha llegado a convencer del todo en los diferentes eventos que se han hecho en el, pero eso, es arena de otro costal.

lunes, 12 de mayo de 2014

Espectaciones sobre el panorama videojueguil - E3 2014

Llevo un tiempo sin escribir otra cosa que sean análisis de juegos que ido jugando últimamente. ¡Esto no puede ser!

En menos de un mes tenemos el E3 2014 ya aquí, y esto hace que, otra vez, le de muchas vueltas a la cabeza. Lo primero de todo, deseo que Nintendo meta un pelotazo este año con WiiU y haga algo para darle un subidón, que ya tiene 1 año y medio de vida, y la consola...bueno, "vive" como buenamente puede.
Dejando de lado mi deseo por el levantamiento de WiiU (y la triste esperanza de que digan algo sobre SMT IV, SMT x FE y otros crossovers y títulos), estoy expectante.

Zelda Musou, no tardéis.


Algo me dice que este año, Sony va a dar un buen pelotazo en general. Tiene PS4 recién salida del horno, con unas buenas ventas, y hay títulos ya anunciados que harán que mas de uno se la compre (hola, Final Fantasy XIII Versus XV). No solo eso, también estoy con la curiosidad de saber mas sobre el Project Beast este de FROM SOFTWARE. Y, vale, si, me gustaría que dijieran algo ya sobre The Last Guardian , pero ya lo doy casi por muerto.

A ver que sale de esto.


Por otra parte está XBOX ONE, que también ha vendido bien y tiene buena vida (igual que PS4 mas o menos), pero... no he visto nada interesante exclusivo, por ahora. Me da que anunciarán un Halo o algún pelotazo así, bueno, mejor dicho, deben. No sé, no tengo puesto el ojo mucho en ella, pero me gustaría que tuviese éxito y así hubiese mucha mas competitividad aun entre ellas.

Si, lo único que deseo, es que las compañías me tienten a comprarme una de las dos actuales (ya que WiiU ya la tengo). Realmente sufro por el dinero, y por lo difícil que es mantener mas de una consola, pero es que a la vez, uno desea que saquen bombazos brutales en E3 y cosas interesantes. Ojalá después de que acabe la feria tengamos las 3 principales zurrándose entre ellas, y porqué no, un pequeño subidón para Vita, que en occidente sigue estando algo muertecilla (cosa que en Japón ya no es tan así, va vendiendo mas). Y de paso, Vita TV con soporte total con Dual Shock 4 y que funcione con todos los títulos de todo el mundo. Venga, que pido muy poco (no).

Traed esto a Europa, anda.


Y...títulos... Pues lo típico. Zelda U, por favor (digo Zelda U, por apostar por algo seguro), un nuevo F-Zero para WiiU o 3DS con un online genial, nuevas sagas por parte de Nintendo...



También espero que pongan una fecha ya para Gravity Rush 2, y Oreshika, de paso (que sigue sorprendiéndome mucho que salga en estos lares). Y Final Fantasy XV, por favor. No lo pospongáis hasta 2017 como dice Rokuso , son muchos años esperando por el.

Y ya que estoy, Final Fantasy XI para Vita. He dicho.

Vendedme el E3 compañías, no quiero tener que enviaros fotos de mis partes. Y Nintendo, ya que no te presentas físicamente para hacer una conferencia, haz algo como dios manda. Que si, que el trailer pre-E3 es cachondísimo, pero a saber que haréis.

Espero mucho de esto, espero no llevarme un batacazo.


Y otra vez, SMT IV y SMT x Fire Emblem. He dicho.
Por favor.

HomeTown Story (3DS)

De la mano de RisingStarGames y BadLand Games, tenemos disponible desde hace unas semanas "HomeTown Story", lo nuevo de los creadores de la saga Harvest Moon.


viernes, 9 de mayo de 2014

The Legend of Zelda - The Wind Waker HD (WiiU)

Admito que tenía miedo cuando lo puse en la consola. Habían pasado unos 10 años desde que salió en Game Cube y me lo perdí. Siempre tuve unas ganas tremendas de jugarlo, y...
¡Como me arrepiento de no haberlo podido jugar antes!
Dejémonos de tonterías.



Con medio año de atraso desde que quise hacer esto, os vengo a hablar hoy de Zelda : Wind Waker, que seguro que muchísimos ya jugasteis en GameCube antes que yo. Uno de los Zeldas mas polémicos hasta que llegó Skyward Sword y se ganó aplausos y abucheos por partes iguales.


lunes, 14 de abril de 2014

Senran Kagura Burst (3DS)

Tenemos delante nuestro un juego MUY polémico. Aun recuerdo cuando anunciaron el juego en Japón y todo dios no paraba de decir "Por fin la consola tiene sentido, ¡TETAS EN 3D!" y cosas por el estilo. Ay. Quien nos iba a decir que íbamos a recibir este juego en occidente, y lo mas sorprendente, ¡sin censura!



Así que gracias a XSEED por la localización, y la BadLand Games en España (y muchas gracias por cederme la copia), os presento al gran (y maltratado) Senran Kagura Burst.


martes, 25 de febrero de 2014

¡Se acerca "VII Japan Weekend"!

¡Buenas noches lectores!

En poco mas de una semana dará comienzo el septimo "Japan Weekend" de Barcelona. Como el año pasado, volverá a repetir estancia en La Farga de l'Hospitalet (pero esta vez tiene disponible todo el recinto para el evento).

El evento se celebrará los días 8 y 9 de marzo de 2014.
Habrán 3 concursos esta vez, 2 de cosplay (mas información aquí) y uno de karaoke (info aquí). Aparte de los concursos, habrán distintos stands en los que poder comprar artículos, varios grupos de fanzines publicitándose, entre otras cosas.

Recordad que si vais en tren, disponéis de un descuento para Renfe que podéis conseguir en este link y recordad que disponéis de distintos precios para las entradas, con alguna oferta mas interesante que otra (información) como los packs anticrisis (a quien no le apetece conseguir la serie entera de Madoka Magica por un buen precio).



Si vais a ir, avisadme, que haría ilusión coincidir con algún lector que otro.

¡Un saludo!

domingo, 23 de febrero de 2014

Monk (2002-2009)


Nunca he escrito sobre una serie de televisión, hasta ahora casi todas mis entradas eran sobre videojuegos que me han gustado. Si no os habéis visto la serie, no os haré ningún spoiler de esta, así que no os preocupéis sobre si os voy a destripar algún dato interesante o que.

Monk (creada por Jonathan Collier) es una serie policíaca y tintes de misterio. ¿Que tiene esta serie que pueda destacar entre otras mas asentadas del genero? (como Ley y Orden, CSI...). Un señor personaje, si. Bueno, tal como indica el nombre de la serie, esta trata sobre la vida de Adrian Monk, un ex-detective que asesora a la policía. Vale, hasta aquí bien. Pero no todo es tan sencillo. Monk sufre de un trastorno obsesivo-compulsivo y para mas inri, es muy maniático. Cosa que agravó el asesinato de su esposa a causa de un atentado que Monk cree que iba dirigido hacia el.



Gracias a esto, se le concedió una baja forzosa. Tras años de ligera recuperación, entra en escena Sharona Fleming, su enfermera (y de alguna manera, ayudante). Con la ayuda de ella, comenzó a ayudar a la policía en algunos casos, y volvió a ganarse su fama de gran detective.

La gracia de Monk no reside en los casos (como si pasa en CSI u otras, que se centran en el caso y pocas veces en la evolución de los personajes), si no en poner a Monk en situaciones disparatadas por culpa de su innumerable lista de fobias y en ver como sigue hacía adelante en su vida. Por suerte, tenemos un buen elenco de personajes, que hace que uno se enganche mas a la serie.

Pasando por la atrevida y agresiva Sharona Fleming  ofreciendo unas hilarantes escenas de humor haciendo que Monk se enfrente a sus fobias , a el dúo dinámico que es el Capitán Leland Stottlemeyer y Randy Disher (este último, acaba siendo casi la mofa andante de la serie) entre otros que irán apareciendo a lo largo de la serie.



No puedo contar los buenos momentos de la serie para evitar destripes de esta, por desgracia. Así que se que va a ser muy difícil animaros a que la veáis, pero si os gustan las series con tintes policiacos, de misterio, o el humor mismo, os animo a que veáis el primer capítulo de esta. Tiene algo que la hace única, y por eso estoy escribiendo este artículo, para ver si consigo pescar a alguien a que se la mire (son 8 temporadas, 109 capítulos en total) y que se enamore de esta obra de arte hecha para televisión. Una gran serie con sus grandes momentos, comedia, drama, suspense y que no decae en ningún momento (cosa de agradecer, ya que muchas series suelen caer en picado hacía el final y ofrecen al espectador un final nada digno).