viernes, 26 de octubre de 2012

¡100 entradas!

100 entradas ya, y algo más de 3 años (3 años y un mes, si no voy mal encaminado).
¡Como se pasa el tiempo! Abrí el blog por intentar tener uno al "día", y comenzó siendo un blog sobre... tecnología y el día a día de esta, pero obviamente, no acabó siendo así, sobretodo al ritmo que yo voy. Así que lo tomé como mi blog personal, mi día a día  mis intereses, vamos, básicamente, hablar de videojuegos, mis viajes y peripecias, entre otras cosas.

Hubiese querido preparar un análisis de Xanadu Next , pero sigo sin el juego (y tampoco he tenido tiempo de bajarlo y rejugarlo entero, así que aun tendrá que esperar). Tengo que añadir también, que quitando el haberme pasado Fire Emblem 7, últimamente no me apetece tocar mucho RPG (sigo con partidas esporádicas a Etrian Odyssey, pero me cuesta ser persistente), así que he vuelto a retomar Mushihimesama Futari (seguro que a más de uno le he dado ya por saco de este xD) y a algunos plataformas (acabe Klonoa : Door to Phantomile hace 3 días).

Así que, más que un recopila torio sobre estos 3 años y esas cosas, voy a hacer un post sobre OST de videojuegos, y alguna canción homenaje a estos.


domingo, 14 de octubre de 2012

¿He escuchado, "nuevo .Hack//"?

No se que pensar. No quiero ilusionarme, no quiero meterme la ostia por tercera vez. Si, ahora hablo de .Hack// , parece ser que el presidente de Cyber Connect 2 ha hablado. Aprovechando que es la Comic Con, ha dicho estar trabajando en un nuevo juego de .Hack//, y no quiero volver a caer (me repito), primero fue con Link (PSP, 2009/2010), y después con Versus (2012, que se incluía junto a la película). Y para mas inri, se ha preguntado por que plataformas lo veríamos  si portátiles o sobremesa, y ha respondido que en ambas. O es un proyecto muy bien montado con crossover entre plataformas, o será una bazofia. Bueno, dejaré de lado esto.

Jugar a Ping Pong todo el rato, esto no es .Hack//

Llevo una semana o así jugando a Fire Emblem (para los que pregunteis cual, 7/Blazing Sword , el primero que llegó a USA/Europa). Estoy disfrutando como nunca, y no soporto que muera ningún personaje. Si, recordad que en FE los personajes mueren permanentemente, así que, cada vez que me matan a uno, reinicio el capitulo entero. De momento voy por el 18X y aun están todos vivos, ¡recemos para que siga así!

6 horas en total en la arena subiendo nivel, 3 perdidas por
muerte de algun personaje.

Y por último, estoy planteándome subir otro vídeo jugando a algún juego o algo, la verdad que me lo pasé bien grabándome jugando a Megaman 10, aunque en verdad solo grababa para que vierais como funcionaba la Wii.

Y hasta aquí por hoy, ¡darle duro al vicio!

martes, 9 de octubre de 2012

Analisis - Super Metroid

Era una noche aburrida, y me decidí a apagar el ordenador. No tenia sueño, pero tampoco tenia nada que hacer, así que no tuve otra idea mejor que encender mi Wii para ver como iba su bonita agonía. Viendo que esta vez encendió bien, me puse a ver que tenia por el menú, y veo Super Metroid ahí, que lo tenia comprado desde hace mucho. Me lo pienso, miro a la mesita, y tengo el mando de SNES para Wii. Era un buen momento para probarlo bien y jugar un rato.

¡Si solo fuera un rato! Que jugué del tirón el juego, 10 horas en dos días, para mi, es mucho.

¡UY! Disculpad por la extraña presentación. Hoy os presento...

SUPER METROID
Boxart del juego.

lunes, 1 de octubre de 2012

Blog temporalmente desmontado.

Estaba trasteando cosas del blog, y cuando he querido recuperar, los 2 backups que tenia estaban "rotos" (al recuperar los datos del HDD que se rompió, se ve que se estropearon).

Estaré un tiempo con esto así, a ver si me hago una nueva skin, o alguna cosa.

Un saludo.